3DLive

Pour atteindre ses objectifs, 3DLive mêle travaux de R&D et réelles opérations terrain, et ce de façon récurrente puisque la captation 3D relief et la transmission en direct d'un événement culturel ou sportif seront organisées environ tous les 4 mois.

Entre deux tels événements, les partenaires de 3DLive s'organiseront pour faire avancer la R&D dans les domaines suivants:

  • Réalisation ou adaptation d'équipements spécifiques : caméras, objectifs, supports de caméras...;
  • Réalisation de logiciels adaptés : correction de disparités, adaptation d'un même contenu à des écrans spécifiques, protection des données...;
  • Gestion de métadonnées : profondeur, caméras utilisées...;
  • Insertions textes et graphiques sans conflit dans la profondeur de la scène: sous-titres, logos,...;
Les résultats de ces briques de R&D seront intégrés dans la chaîne de bout-en-bout nécessaire à traiter le prochain événement. La première plateforme de captation partira donc de l'existant, et petit à petit les résultats générés par les partenaires seront exploités opérationnellement pour améliorer la plateforme utilisée. Au final, la plateforme contiendra les avancées technologiques du projet 3DLive.

Après chaque événement un bilan technologique et opérationnel sera effectué, permettant ainsi d'adapter en conséquence les spécifications des travaux à mener.

Participants AMPAngenieuxBinocleGrass ValleyINRIAOrangeTechnicolor,  Thomson

Site du projet : http://3dlive-project.com

 Type : Industriel

 Mots-clés : Graphique 3D, Interopérabilité, Transmission, TV numérique

 Contact : Titus Zaharia

 

 

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Projets de recherche, Projets terminés