Mot-clé : Outils auteurs

TOTEM

Projets terminés

Theories and Tools for Distributed Authoring of Mobile Mixed Que ce soit en termes de puissance de calcul ou de capacités de communication, les performances des téléphones mobiles actuels en font une interface naturelle utilisable pour se connecter au monde numérique virtuel. Il peut servir d’interface d’entrée – les images et des sons du monde … Lire la suite

+ Lire

OPC

Projets en cours

Open Publishing Cloud Le projet de recherche et développement OPC cherche à faciliter la « mutation numérique » aux éditeurs d’ouvrages imprimés souhaitant distribuer leurs contenus sur les tablettes et les nouveaux terminaux connectés. Le projet consiste en déployer un chaîne de production et de distribution de contenus numériques riches en support de la  numérisation … Lire la suite

+ Lire

FARE

Projets en cours

Formalisation des Expériences de Réalité Augmentée Le projet FARE cherche à supporter des représentations riches en contenu, l’interaction et la liaison entre les mondes physiques et numériques, et en particulier cherche à développer un formalisme de représentation. FARE s’appuiera sur les travaux en cours sur la définition d’un formalisme pour la réalité augmentée et mixte, … Lire la suite

+ Lire

PASSEPARTOUT

Projets terminés

Télévision numérique interactive et scalable Convergence technologique, intégration sans rupture, accès universel sont les maîtres-mots du multimédia d’aujourd’hui. Dans ce contexte, la télévision numérique occupe une place centrale et lance à la communauté scientifique de nouveaux défis en termes de fonctionnalités, usages et services. Comment concilier les mondes du web et de la télévision ? … Lire la suite

+ Lire

OLGA

Projets terminés

Jeux vidéos en réseau De nos jours, les jeux en ligne ont besoin d’une transmission haut débit, de calcul parallèle et d’une grande capacité informatique. Le projet OLGA exploite l’extensibilité au niveau des contenus, des plates-formes et des réseaux, en baissant éventuellement la charge de contenu, de réseau et de traitement des ressources disponibles sur … Lire la suite

+ Lire

MESSAN

Projets terminés

Messages animés   L’enjeu du projet MESSAN est la création d’un nouveau mode de fabrication d’animation, orienté mobilité et utilisation communautaire, à travers la voie émergente de l’autoproduction. L’objectif technique est le développement d’une plateforme de messagerie animée permettant aux utilisateurs de téléphones mobiles d’animer un personnage virtuel 3D, puis de créer un mini-film à … Lire la suite

+ Lire

LABIAO

Projets terminés

Lecture lABIale Assistée par Ordinateur Le projet LABIAO (Lecture lABIale Assistée par Ordinateur) a pour objectif de concevoir, développer et distribuer un ensemble de logiciels augmentant l’autonomie des sourds et malentendants dans leur vie quotidienne professionnelle ou sociale. Dans ce contexte, ARTEMIS développe une solution complète de compression, transmission et visualisation de l’animation du visage … Lire la suite

+ Lire

JEMTU

Projets terminés

Mobiles gaming   JEMTU, Action Innovante du GET, vise à réaliser une plate-forme de jeux sur mobiles. Les enjeux technologiques concernent principalement la représentation des contenus graphiques 2D et 3D et les infrastructures des réseaux. Dans ce contexte, ARTEMIS développe méthodes et outils de représentation et de manipulation des contenus 3D de synthèse au format … Lire la suite

+ Lire

CREAM-3D

Projets terminés

Plate-forme MPEG-4 3D En partenariat avec le Computer Science & Distance Education Laboratory de la Faculty of Electrical Engineering(CSDE/FEE) (Skopje, Macédoine), ce projet vise à mettre en oeuvre une plate-forme MPEG-4 complète pour promouvoir le déploiement du standard ISO MPEG-4 dans les communautés scientifiques et industrielles. Les premières réalisations et retombées ont permis le développement … Lire la suite

+ Lire