Mot-clé : Graphique 3D

CALDER

Projets terminés

Contenus, Architectures et aLgorithmes pour l’Extraction et le Rendu 3D Au cours des dernières années, l’écosystème stéréoscopique 3D (s3D) s’est élargit dans le domaine du cinéma et de la télévision. En parallèle, une variété de Smartphones permettant de regarder du contenu vidéo tout en étant mobile, a émergé. Naturellement quelques Smartphones équipés d’écrans s3D sont … Lire la suite

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HD3D-IIO

Projets terminés

 HD3D Initiative pour une Industrie Ouverte Résumé HD3D-IIO (Initiative pour une Industrie Ouverte) est un projet structurant du Pôle de Compétitivité Cap Digital, centré sur les contenus numériques multimédias. Il vise à doter le secteur de la création et fabrication de contenus numériques, de technologies évolutives, collaboratives, et interopérables pour une efficacité et une sécurité … Lire la suite

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HD3D²

Projets terminés

Gestion de production dématérialisée pour les industries de l’image et du son PRESENTATION DU PROJET Résumé : Le projet HD3D² vise à mettre en place, pour les Industries Techniques de l’Image et du Son, un outil unique et intégré de gestion de la production des contenus numériques (cinéma, TV, web) optimisant entre autres la fabrication … Lire la suite

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3DLive

Projets de recherche, Projets terminés

Pour atteindre ses objectifs, 3DLive mêle travaux de R&D et réelles opérations terrain, et ce de façon récurrente puisque la captation 3D relief et la transmission en direct d’un événement culturel ou sportif seront organisées environ tous les 4 mois. Entre deux tels événements, les partenaires de 3DLive s’organiseront pour faire avancer la R&D dans … Lire la suite

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VISICAST

Projets terminés

Systèmes d’intermédiation par signeur virtuel pour les déficients auditifs L’accès égal pour tous à l’information constitue une priorité européenne pour la nouvelle société de la communication. Dans ce contexte, disposer d’un support en langue des signes constitue un facteur de qualité de vie déterminant pour les 15 millions d’européens déficients auditifs, désireux d’accéder aux contenus … Lire la suite

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SEMANTIC-3D

Projets terminés

Télé-assistance pour l’industrie automobile Premier constructeur automobile français, RENAULT souhaite développer et exploiter un système d’information et de communication, en environnement nomade hétérogène, afin de rendre opérationnels ses nouveaux services de télé-consultation, télé-assistance et télé-maintenance. Pour répondre à ces besoins, le projet RNRT SEMANTIC-3D vise à : proposer de nouvelles approches de (dé)codage d’objets graphiques … Lire la suite

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JULES VERNE

Projets terminés

Outils auteurs pour la télévision numérique interactive   D’un point de vue stratégique, l’industrie de la création de contenus est confrontée aujourd’hui à l’évaluation et à la validation de nouveaux modèles économiques dans le domaine de la télévision interactive. D’un point de vue technologique, elle ne dispose pas encore d’outils efficaces et performants pour gérer … Lire la suite

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TERRA NUMERICA

Projets terminés

Modélisation et valorisation du patrimoine territorial   Terra Numerica est un projet structurant du Pôle de Compétitivité Cap Digital, centré sur les contenus numériques multimédias. Il vise à modéliser et à valoriser le patrimoine territorial au travers de la création de plates-formes de production et de consultation intégrant dispositifs d’environnements virtuels et de réalité augmentée. Les … Lire la suite

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TOON

Projets terminés

Dessins animés 3D Automatiser le processus d’animation dans la chaîne de production de dessins animés constitue aujourd’hui un véritable enjeu économique pour les industriels de ce domaine. Partenaire privilégié de ces acteurs, la Société Quadraxis offre des outils interactifs et conviviaux d’aide à la conception et réalisation de dessins animés, respectant les pratiques traditionnelles des … Lire la suite

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PASSEPARTOUT

Projets terminés

Télévision numérique interactive et scalable Convergence technologique, intégration sans rupture, accès universel sont les maîtres-mots du multimédia d’aujourd’hui. Dans ce contexte, la télévision numérique occupe une place centrale et lance à la communauté scientifique de nouveaux défis en termes de fonctionnalités, usages et services. Comment concilier les mondes du web et de la télévision ? … Lire la suite

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