Mot-clé : Multimédia mobile
TAMUSO
Tatouage multimédia en téléphonie mobile Avec l’essor rapide des services de téléphonie mobile 3G, les opérateurs doivent disposer de solutions opérationnelles pour protéger les droits d’auteur liés aux contenus multimédias distribués sur les terminaux nomades. Dans ce contexte, le projet TAMUSO (TAtouage Multimédia et ses Usages dans les réSeaux mObiles) a pour objectif de développer … Lire la suite
OLGA
Jeux vidéos en réseau De nos jours, les jeux en ligne ont besoin d’une transmission haut débit, de calcul parallèle et d’une grande capacité informatique. Le projet OLGA exploite l’extensibilité au niveau des contenus, des plates-formes et des réseaux, en baissant éventuellement la charge de contenu, de réseau et de traitement des ressources disponibles sur … Lire la suite
MOBITHIN
Diffusion intelligente pour clients légers Les applications pour clients légers, dont le principe consiste à déporter les traitements au niveau d’un serveur distant, remportent un grand succès en environnements fixes : réduction significative du coût, sécurité et confidentialité des données, utilisation optimale des ressources, accès ubiquitaire aux données et services en sont les principaux … Lire la suite
MESSAN
Messages animés L’enjeu du projet MESSAN est la création d’un nouveau mode de fabrication d’animation, orienté mobilité et utilisation communautaire, à travers la voie émergente de l’autoproduction. L’objectif technique est le développement d’une plateforme de messagerie animée permettant aux utilisateurs de téléphones mobiles d’animer un personnage virtuel 3D, puis de créer un mini-film à … Lire la suite
LABIAO
Lecture lABIale Assistée par Ordinateur Le projet LABIAO (Lecture lABIale Assistée par Ordinateur) a pour objectif de concevoir, développer et distribuer un ensemble de logiciels augmentant l’autonomie des sourds et malentendants dans leur vie quotidienne professionnelle ou sociale. Dans ce contexte, ARTEMIS développe une solution complète de compression, transmission et visualisation de l’animation du visage … Lire la suite
JEMTU
Mobiles gaming JEMTU, Action Innovante du GET, vise à réaliser une plate-forme de jeux sur mobiles. Les enjeux technologiques concernent principalement la représentation des contenus graphiques 2D et 3D et les infrastructures des réseaux. Dans ce contexte, ARTEMIS développe méthodes et outils de représentation et de manipulation des contenus 3D de synthèse au format … Lire la suite
INTERCOL-3D
Reconstruction d’objets 3D et interfaces collaboratives Conduit en partenariat avec Orange Labs – France Télécom R&D, le projet InterCol-3D renvoie au domaine émergent des systèmes pour interactions collaboratives, résultant des besoins de convergence entre nouvelles applications de la vision par ordinateur et du multimédia. InterCol-3D vise à développer une plate-forme capable successivement de présenter … Lire la suite