Mot-clé : Graphique 3D

CALDER

Projets terminés

Contenus, Architectures et aLgorithmes pour l’Extraction et le Rendu 3D
Au cours des dernières années, l’écosystème stéréoscopique 3D (s3D) s’est élargit dans le domaine du cinéma et de la télévision. En parallèle, une variété de Smartphones permettant de regarder du contenu vidéo tout en étant mobile, a émergé. Naturellement quelques Smartphones équipés d’écrans s3D sont apparus […]

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HD3D-IIO

Projets terminés

 HD3D Initiative pour une Industrie Ouverte
Résumé
HD3D-IIO (Initiative pour une Industrie Ouverte) est un projet structurant du Pôle de Compétitivité Cap Digital, centré sur les contenus numériques multimédias. Il vise à doter le secteur de la création et fabrication de contenus numériques, de technologies évolutives, collaboratives, et interopérables pour une efficacité et une sécurité opérationnelle accrues.
Objectif […]

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HD3D²

Projets terminés

Gestion de production dématérialisée pour les industries de l’image et du son

PRESENTATION DU PROJET
Résumé :
Le projet HD3D² vise à mettre en place, pour les Industries Techniques de l’Image et du Son, un outil unique et intégré de gestion de la production des contenus numériques (cinéma, TV, web) optimisant entre autres la fabrication de films […]

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3DLive

Projets de recherche, Projets terminés

Pour atteindre ses objectifs, 3DLive mêle travaux de R&D et réelles opérations terrain, et ce de façon récurrente puisque la captation 3D relief et la transmission en direct d’un événement culturel ou sportif seront organisées environ tous les 4 mois.

Entre deux tels événements, les partenaires de 3DLive s’organiseront pour faire avancer la R&D dans les […]

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VISICAST

Projets terminés

Systèmes d’intermédiation par signeur virtuel pour les déficients auditifs
L’accès égal pour tous à l’information constitue une priorité européenne pour la nouvelle société de la communication. Dans ce contexte, disposer d’un support en langue des signes constitue un facteur de qualité de vie déterminant pour les 15 millions d’européens déficients auditifs, désireux d’accéder aux contenus diffusés […]

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SEMANTIC-3D

Projets terminés

Télé-assistance pour l’industrie automobile

Premier constructeur automobile français, RENAULT souhaite développer et exploiter un système d’information et de communication, en environnement nomade hétérogène, afin de rendre opérationnels ses nouveaux services de télé-consultation, télé-assistance et télé-maintenance.
Pour répondre à ces besoins, le projet RNRT SEMANTIC-3D vise à :

proposer de nouvelles approches de (dé)codage d’objets graphiques 3D,
développer des interfaces […]

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JULES VERNE

Projets terminés

Outils auteurs pour la télévision numérique interactive
 
D’un point de vue stratégique, l’industrie de la création de contenus est confrontée aujourd’hui à l’évaluation et à la validation de nouveaux modèles économiques dans le domaine de la télévision interactive. D’un point de vue technologique, elle ne dispose pas encore d’outils efficaces et performants pour gérer les flux […]

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TERRA NUMERICA

Projets terminés

Modélisation et valorisation du patrimoine territorial
 
Terra Numerica est un projet structurant du Pôle de Compétitivité Cap Digital, centré sur les contenus numériques multimédias. Il vise à modéliser et à valoriser le patrimoine territorial au travers de la création de plates-formes de production et de consultation intégrant dispositifs d’environnements virtuels et de réalité augmentée.
Les contributions d’ARTEMIS concernent […]

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TOON

Projets terminés

Dessins animés 3D

Automatiser le processus d’animation dans la chaîne de production de dessins animés constitue aujourd’hui un véritable enjeu économique pour les industriels de ce domaine.
Partenaire privilégié de ces acteurs, la Société Quadraxis offre des outils interactifs et conviviaux d’aide à la conception et réalisation de dessins animés, respectant les pratiques traditionnelles des artistes créateurs […]

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PASSEPARTOUT

Projets terminés

Télévision numérique interactive et scalable

Convergence technologique, intégration sans rupture, accès universel sont les maîtres-mots du multimédia d’aujourd’hui. Dans ce contexte, la télévision numérique occupe une place centrale et lance à la communauté scientifique de nouveaux défis en termes de fonctionnalités, usages et services. Comment concilier les mondes du web et de la télévision ? Comment […]

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